光荣CEO:《仁王》开发了12年 要不是我自己是老板 早就被解雇了
光荣公司CEO兼《仁王》制作人襟川阳一表示,光荣雇如果他不是王开自己的老板,他早就被解雇了,发年因为《仁王》的不自板早被解开发长达12年,但他自己并不后悔。己老
“开发历时12年。光荣雇如果是王开在我手下工作的人做这个,他们早就被解雇了......。发年这是不自板早被解一款我自我放纵的游戏。即便如此,己老在将游戏废弃并重制了三次之后,光荣雇我们还是王开推出了一款好游戏。《仁王》是发年在光荣和特库摩合并时诞生的,它结合了两家公司的不自板早被解优势,是己老一款娱乐游戏。如你所知,光荣的强项是历史游戏,而特库摩擅长动作游戏。”
在接受Denfaminicogamer采访时,襟川阳一表示,直到今天,他仍在对光荣特库摩的游戏进行最终检查,他主要看的是游戏是否能带来“一种新的娱乐价值”。如果他找不到自己想要的东西,他就会要求重制。
襟川阳一称《仁王》是他这种倾向的“典型例子”。他是《仁王》IP的创造者,也是该游戏的总制作人,他曾三次将游戏废弃并重制,直到它符合他的设想。
更详细的背景信息是,《仁王》的开发始于2004年,当时,它仍由光荣员工负责,因为2008年才与特库摩合并。2008年恰逢《仁王》第一个(也是最像JRPG的)版本被废弃,开发被重新分配给《真三国无双》系列开发商Omega Force。由Omega Force领导的第二个版本最终也被废弃,之后特库摩的Team Ninja(《忍者龙剑传》《死或生》的开发商)接管了大部分开发工作,将游戏推向了更激烈的战斗。
早在2016年,《仁王》的创意总监安田文彦就曾告诉Eurogamer,《仁王》的早期版本并没有达到襟川的愿景,虽然他在接手后确实让忍者团队做他们的事情,但他会不断地亲自测试游戏,这样他们就能“感受到他警惕的目光”。
但结果却是,《仁王》大获成功,尤其是在全球观众中。《仁王》及其续作售出近800万份,其中近90%来自西方。
(责任编辑:热点)
- ·台积电3nm拿下高通骁龙8 Elite 2订单!三星无奈瞄准骁龙8 Elite 3
- ·6200万先生首秀!约罗59分钟替补登场,换下马奎尔
- ·点击式城市建设游戏《Blocktopia》Steam页面开放 发行日期待定
- ·继阿圭罗、亨利后,萨拉赫成英超历史第3位打进170球的海外球员
- ·从流畅到智能再到安全 看看原生鸿蒙如何“一锅端”
- ·[流言板]美媒调侃:里弗斯看着大家都在讨论哈姆,仿佛自己不是主帅
- ·嘉实多加入云途引擎3.0 与途虎养车、抖音共筑汽车后市场数字新高地
- ·角球专家!自上赛季以来,阿森纳已经在英超打进22粒角球进球
- ·[流言板]Skip:如果霍姆格伦能健康上场,字母哥不会那么轻松
- ·终于赢了!曼城战胜森林结束联赛四连败和各赛事7场不胜
- ·[流言板]圣诞大战收视创5年来新高,湖勇大战成近5年观众最多常规赛
- ·Microsoft 365出Bug致激活失效!微软官方承认并给出临时解决方法
- ·领取至高20%国家补贴 华硕无畏Pro15 2024给你高能AI体验
- ·命中率不高,姆巴佩近14次为俱乐部主罚点球第5次罚丢
- ·[流言板]Shams:湖人愿意交易三个首轮来得到一个或多个球员
- ·[流言板]美媒统计NBA出场费最高球员:恩比德43.3万居首,西蒙斯次席
- ·神策智能运营能力再升级:灵活触达 精准营销!
- ·[流言板]填满数据!杰威半场11中5,得到11分2篮板1助攻1抢断2盖帽
- ·450元大额券:翠春园十年陈皮4两58元大促(广东新会产区)
- ·A股掀起豆包概念股炒作热潮 字节跳动公告:切勿轻信市场传言!